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游戏行业遭遇 DDoS 攻击激增 94%

过去一年,游戏行业面临的第 7 层分布式拒绝服务 (DDoS) 攻击增加了 94%。

Akamai 表示,这些数据凸显了网络安全挑战日益严峻,该行业拥有 25.8 亿参与者,市场估值达 1844 亿美元。

该分析涵盖了 2023 年 1 月至 2024 年 6 月的数据,概述了游戏社区内的安全威胁。游戏玩家通常比普通消费者更精通技术,他们可能构成内部威胁,造成严重破坏。心怀不满的个人可以创建机器人来针对主播,或利用游戏内聊天功能传播有害内容。

Akamai 解释称,从经济角度来看,游戏行业的高收入和庞大的玩家基础使其成为网络威胁的主要目标。订阅服务的兴起带来了新的漏洞,而订阅服务是访问多款新游戏必不可少的。账户和交易的增加为凭证盗窃和网络钓鱼诈骗提供了更多机会。

报告还指出,第 7 层 DDoS 攻击大幅增加,2023 年 6 月和 8 月分别遭受了超过 250 亿次攻击。亚太和日本 (APJ) 地区报告的攻击次数最多,18 个月内共计 1860 亿次,收入达 858 亿美元。

机器人活动也出现了显著增长,仅 2024 年 1 月就创下了 1470 亿次机器人请求的记录,比上一年增长了 391%。Steam 夏季特卖等重要活动特别容易出现这些激增,这表明游戏玩家最容易受到攻击的时期。

在此期间,Web 应用程序防火墙 (WAF) 攻击增长了 94%。与此同时,SQL 注入 (SQLi) 攻击成为最常见的传统 Web 威胁,已报告的攻击事件超过 7 亿起。

从地区来看,北美遭受的网络攻击次数最多,远远超过欧洲、中东和非洲 (EMEA) 和亚太及日本 (APJ)。

随着游戏行业的不断发展,其影响力和所培育的技术技能显而易见。然而,这些优势也使其成为网络威胁的目标,需要强大且适应性强的安全措施来保护玩家和开发者。

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