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对游戏玩家的网络攻击急剧上升

网络犯罪分子加大了对游戏玩家的伤害力度,而今年春季,数百万人呆在家里,以减缓 COVID-19 的传播。



卡巴斯基今天发布的新研究发现,与 2020年1月相比,在 4月,每天将用户引导到恶意游戏主题网站的被阻止尝试次数增加了 54%。



同月,与 2020年2月相比,阻止游戏玩家进入最受欢迎的游戏平台之一的网络钓鱼页面的尝试次数也增加了 40%。 



卡巴斯基研究人员特别关注对游戏玩家的威胁,因为锁定措施使成千上万的视频游戏成为娱乐来源。从 3月开始,在线游戏平台  SteamDB  的用户数量达到 了  创纪录的水平,一个周末同时有 2030 万游戏玩家。 



根据卡巴斯基安全网络的数据,网络犯罪分子利用对视频游戏日益增长的兴趣来发起各种攻击。 



Minecraft 是有史以来最受欢迎的游戏之一,是威胁演员最常使用的游戏名称。它的名字在超过 130,000 的 Web 攻击中都有体现。其他最常用于发动攻击的游戏是《反恐精英:全球攻势》和《巫师 3》。



卡巴斯基(Kaspersky)安全专家 Maria Namestnikova 说,威胁行为者利用作弊承诺诱使游戏玩家点击恶意链接。 



“过去几个月表明,用户很容易遭受网络钓鱼攻击或在游戏方面点击恶意链接,无论他们是寻找盗版版本还是渴望作弊以帮助他们获胜,” Namestnikova。



卡巴斯基(Kaspersky)的安全专家 Yury Namestnikov 表示,在家工作并在同一设备上玩游戏的游戏玩家应特别警惕网络威胁。



Namestnikov 说:“现在,许多玩家开始使用与进入公司游戏网络所用的机器相同的方式,对其谨慎性应加倍:冒险行为不仅使个人数据或金钱变得脆弱,而且使公司资源变得脆弱。”



卡巴斯基研究人员敦促游戏玩家在可能的情况下使用强密码和两因素身份验证来保护自己,并警惕视频游戏的任何作弊和盗版行为。



本文由机器译制

 

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